Обзор Bleak Sword DX

Новости

ДомДом / Новости / Обзор Bleak Sword DX

Oct 08, 2023

Обзор Bleak Sword DX

Ищете ли вы любовь в школе, полной голубей, сражаясь с

Ищете ли вы любовь в средней школе, наполненной голубями, сражаетесь со своими неупоминаемыми людьми или правите королевством с помощью игрового процесса, который вы с большей вероятностью найдете в приложении для знакомств, вы можете найти игру, выпущенную Devolver Digital. Bleak Sword DX остается верной остальным играм своей линейки, хотя, к сожалению, уникальность не всегда лучше.



Пожалуйста, включите JavaScript

Bleak Sword DX — это переиздание игры в жанре экшен-рогалик, изначально выпущенной на Apple Arcade. Версия DX была обновлена ​​для ПК и предлагает улучшенное управление, изменения в игровом процессе, 3 дополнительные главы и несколько игровых режимов на случай, если вы захотите ее переключить. Найти баланс между мобильным игровым процессом Bleak Sword и консольным управлением непросто, и я не уверен, где эта игра действительно подходит.

В Bleak Sword DX вы попадаете в приключение, наполненное монстрами, оснащенное мечом, щитом и случайными расходными предметами. Вам предстоит снять проклятие Холодного Меча и принести мир на эти поля сражений, по одной главе за раз.

Первое, что вы, вероятно, заметите при запуске Bleak Sword, — это сочетание ретро-графики и диорамы. Я понимаю, чего здесь пытается добиться Devolver Digital, но новизна создания игр такими, какими они были в старые добрые времена, уже не та, что была 5 лет назад. Хотя декорации временами выглядели круто, мой образ рыцаря стал больше бельмом на глазу, чем что-либо еще.

На протяжении всего прохождения вы встретите множество врагов. И хотя монстры, с которыми вы сталкиваетесь, изменятся, способы борьбы с ними не изменятся. Геймплей прост. Играя на ПК с контроллером PS5, я мог выполнить легкую атаку, нажав квадрат, а удерживание той же кнопки приводило к сильной атаке. Нажатие X позволяет вам уклоняться, а нажатие L1 для блокировки в нужный момент парирует (иногда).

Каждое действие требует выносливости, и после нескольких атак вы обнаружите, что она иссякает. Эта механика мне нравилась во многих играх, но простота игрового процесса Bleak Sword делает использование выносливости причиной разочарования. Система парирования может быть интересной, хотя в большинстве наиболее сложных сражений игры она оказывается бесполезной. У многих врагов есть неблокируемые атаки, из-за чего я спамил уклонениями в стиле «бей и беги». Из-за этого мне приходилось с трудом сражаться с боссами, просто чтобы вернуться к меньшим врагам, которые требовали больше стратегии.

Пройденные вами уровни приносят вашему персонажу очки опыта. Наберите достаточно опыта, и вы повысите уровень. Это позволяет вам улучшать характеристики из набора здоровья, защиты и атаки, но вы вынуждены выбирать между двумя из трех. Это определенно тот случай, когда лучшая защита — это хорошее нападение, потому что, если бы меня регулярно били, я бы все равно был мертв.

Вот тут-то и проявляется геймплей в стиле roguelike. Каждый раз, когда вы умираете, вас отправляют обратно на карту мира, и вы можете повторять столько попыток, сколько захотите – с одним условием. Ваши очки опыта и предметы пропали. Я знаком с этой механикой по похожим играм, хотя Bleak Sword подходит к ней так, что это просто неприятно. Для меня было обычным делом начинать новый уровень практически без здоровья, умереть и пройти его в следующий раз. Я не уверен, почему уровни здоровья сохраняются от этапа к этапу, и лучшая стратегия, которую я нашел, заключалась в том, чтобы относиться к каждому новому уровню как к одноразовому тренировочному упражнению, а не заботиться о том, чтобы пройти его с первой попытки.

Это основные проблемы, с которыми я столкнулся при прохождении Bleak Sword DX на ПК. В игровых автоматах, где я тусуюсь с друзьями, я бросаю четвертак и наслаждаюсь временем. Это быстро, в нем есть веселые моменты и, конечно, уникально. Однако дома, когда у меня есть больше минуты, чтобы поиграть в игру, я бы выбрал 90% других игр Devolver Digital, прежде чем снова запустить Bleak Sword. Просто нет ничего, что могло бы удерживать мое внимание от этапа к этапу.

Мировой прогресс в Bleak Sword разделен на этапы, являющиеся частью более крупных глав, напоминающих такие игры, как Super Mario World. Сколько времени вы потратите на том или ином этапе, зависит от вашего мастерства, и я обнаружил, что большинство уровней прохожу менее чем за минуту. Стиль подбора и игры — важная причина, по которой Bleak Sword так хорошо зарекомендовал себя в своем первоначальном выпуске на Apple Arcade в 2019 году. Это идеальный тип игрового процесса, когда у вас есть всего пара минут, но он не совсем удобен, поскольку полноценная игра на ПК.